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LOL又一超模英雄诞生,卡牌成三路“S级”英雄,设计师又要头疼了

对于LOL玩家来说,S14赛季的到来伴随着的版本大改无疑是让《英雄联盟》这款老游戏变得面目全非,让很多刚回归的老玩家感到十分陌生。不过大量新装备、新改动的上线还是赢得了不少玩家的好评,尤其是神话装备的删除更是让人拍手称快,但随之而来的就是新一轮的版本平衡的问题。而在最近新上线的14.3版本中,卡牌这个已经不再热门的英雄突然成为版本大热,而且甚至已经强度达到了“超模”的地步。 根据国外数据网站进行的统计,在LOL最新的14.3版本当中,结合综合登场率、胜率两项关键数据来看,卡牌已经是当前最为热门...

失眠组本欲制作《日落过载2》 如今已无可能性

失眠组数据泄露文件中显示,其在2041年为Xbox开发的《日落过载》仅赚到567美元,令人大跌眼镜,而进一步对泄露文件的挖掘显示,即使如此,失眠组也准备为其开发续作。 Reddit用户分享的一份2016年的文件表明,《日落过载2》早在2015年10月就已经在开发中了,后续计划在2016年10月之前开始《日落过载3》的前期制作,同时继续开发第二部。但之后他们转而开发了《漫威蜘蛛侠》并在之后被索尼收购。 但是,《日落过载》的续作如今希望渺茫,因为后续文件显示这一IP的发行权牢牢掌握在微软手中,他们...

出手即王炸!《蛋仔派对》再次诠释什么叫「不可复制」

在过去,UGC 一般被认为是游戏内容生态的「协助者」,并不占据主导性作用。但随着用户消耗内容频率与内容多样性的要求不断提升,UGC内容逐渐成为了许多产品除了打造核心玩法之外不可忽视的另一环。《蛋仔派对》从立项之初就深谙这一趋势,一马当先,成功缔造了在行业UGC 领域的核心竞争力。 短短一周内,《蛋仔派对》在UGC层面先是推出了【自定义载具】功能,又在今天刚刚结束的第二届工坊UGC线上交流会直播中预告了蓄势良久,即将重磅上线的【射击UGC】功能,同时通过【超级工匠招募】活动,首曝了今年年底的UG...

《幽灵诡计重置版》游民评测8.5分 音画加强的小众神作

当我在NS上打开《幽灵诡计》重置版时,沉睡了十几年的记忆,一瞬间就已经全部复苏了。 每根手指,就像自己行动起来了一样,将所有的谜题行云流水般地一次性打穿——毕竟,这已经是我第三次通关这款游戏了。 巧舟,这个曾一手缔造《逆转裁判》系列的男人,所出品的每一部游戏都近乎达到了神作级别,而《幽灵诡计》自然也不例外,或者说,它才是我心目中巧舟的巅峰之作。 一套并不新颖、也不复杂的解谜玩法,在仅仅十来个小时的流程中却被玩出了花,与剧情间产生了美妙的融合。而一连串离奇的凶杀案,则不断布下着紧凑又足够吸引人的...

深陷“老婆税”的宝可梦卡牌

最近几年,国外的宝可梦卡牌市场一直饱受价格炒作的困扰,原本平价的宝可梦卡牌在经过主播、画师、收藏者的轮番炒作后,往往膨胀到了一个常人难以接受的水平。 而被人们拿来炒作的卡牌元素,除了常见的“稀有度”、“卡牌属性”甚至是“画师签名”外,还存在另一个关注度不高的细节——“Waifu”。 一张张卡面精美、画风可爱的“Waifu卡”,如今正在宝可梦卡牌的交易市场里掀起新一轮的价格浪潮。 “Waifu”原本是国外动漫爱好者对心仪二次元女性的称呼,意为“我老婆”,而在宝可梦牌中所谓的“Waifu卡”,指的...

2022年,伊拉克人做出了自己的第一款游戏

“伊拉克曾陷入长期的动荡当中,实际上那已经变成了我们生活的一部分,就像在看一部永远不会结束的‘动作电影’。”奥马尔回忆着说,曾经有一支民兵武装占领了巴格达部分地区,他不得不中断学业,和家人一起逃难。“我还记得自己抱着台旧电脑,独自跑过空无一人的街道时的画面,真的太恐怖了。” 过去的20年里,伊拉克经历了长期的动荡,此图为奥马尔拍摄的一张伊拉克街头照片 幸运的是,奥马尔一家最终被亲戚所收留,躲过了战火威胁,如今的伊拉克正逐步摆脱战乱的阴影,而奥马尔也和两个朋友赛义夫、阿里一起开了间游戏工作室,这...

《巫师3》次世代版或优化地图设计:任务体验将更好

近日有网友在推特上留言,希望CDPR在推出《巫师3:狂猎》次世代版本的同时,能在游戏中“乌鸦窝”场景处添加一个路标,好让玩家方便进行任务。 当玩家在进行“血腥男爵”任务时,由于城内没有路标,因此在推进任务时只能骑着小马“萝卜”跑来跑去很是费力。作为回应,《巫师3》的官推帐户发了一个鸭子做笔记的动图,暗示自己已经听到了反馈,并会将这些内容实装在游戏中。 像是这种增强游戏体验的小调整,CDPR貌似在次世代升级中做了不少,此前制作团队就表示调整了游戏的掉落伤害,让猎魔人不那么容易被摔死。 《巫师3:...

小岛工作室神秘新作新消息?岛哥哥再发新线索

在上月的东京电玩展上,小岛秀夫工作室在在展会现场挂出了一张神秘的角色剪影图,图中除了“WHO AM I?”的字样之外,旁边还有一个二维码,进行扫描后,则会进入包含这张剪影图的神秘网站,但除此之外并无更多信息。很多玩家猜测这是小岛工作室神秘新作预热的开端。 今日小岛秀夫在其推特再次发布了没有文字的角色剪影,并配文:“TGS上 ‘WHO ’的答案,在下一个 ‘WHERE’当中。” 让我们耐心等待未来的日子里小岛秀夫会给我们带来怎样的惊喜吧。...

国内首个与任天堂合作的引擎Cocos,正在元宇宙里做\"基建\"

今年3月,国产游戏引擎Cocos更新了3.4版的Cocos Creator编辑器。当时我们推送了一篇报道,主要聊了聊这个曾一度在全球移动游戏市场占据20%市场份额的2D游戏引擎,如何曲折转型,整合技术,升级为一款3D游戏引擎,已与行业里过去的“卡牌游戏专用引擎”固有印象相去甚远。 使用Cocos引擎开发的部分游戏 有不少读者留言表示,看完文章才发现自己熟悉的很多游戏是用Cocos开发的。实际上接下来还会有更多——7月Cocos与任天堂达成了合作,提供了NS开发功能。除了可以用来制作原生 Swi...

日本《FF7重生》实体首发销量不及FF16 售出超26万份

Fami通公布了日本每周(2.26-3.3)实体游戏最新销售数据,SE新作《最终幻想7:重生》首秀即登顶,实体版首发销量超过了262000份。但是,虽然这个数字单独来看似乎令人印象深刻,但实际表现并不及《最终幻想7重制版》和《最终幻想16》。 相比之下,《最终幻想7重制版》2020年首发时,在日本的实体销量超过了702000份,而去年的《最终幻想16》则超过了336000份。此前报道,《最终幻想7:重生》在英国的实体发售销量与前作相比也有所下降。 具体销量排行: 《最终幻想7:重生》262,6...